617名も無き冒険者 2017/05/27(土) 04:03:04.65ID:xuhkuuxa0.net
これって本当に「再生する環境による不具合」なのかな。チートの一環、その結果がこういう事を引き起こしているなんて話だったりして。。
(であるなら、結果画面の方が正しいどころか不正という事に)
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┬ 階級戦の防衛リプ見てたら75パー破壊で防衛できてるんだけど、
│ 結果画面見たら100パーで負けたことになってた。
│ 稀にあることなの?半年やって初めて見た。
│
└┬ 稀によくある。
│
├ たまたまだとは思うけど一応運営に報告入れておいたほうがいいよ。
│ もしも同じ人がリプ不一致何度も起こしてたらチェック入るだろうから
│
└ 再生する環境によってリプの内容が異なる不具合ですね。
修正されたはずなのに完全じゃなかったのかな。
ちなみに結果画面の方が正しいログになります。
618名も無き冒険者 2017/05/27(土) 06:42:34.49ID:kvXQCOfF0.net
>>617以前同じような不具合あったからといって本当に不具合だとじゃ言い切れないから
チートの疑いありで通報しておけば、本当にチートだったときにBANされる
たぶんサポの効果に不具合がおきて与えたダメージと施設のHPの関係がおかしくなってるんだとは思うけど
ばれないようにチートして微妙にHPやDPSを上げてるという事もまったくありえないとも言い切れない
681名も無き冒険者 2017/05/27(土) 20:28:59.81ID:6clPyMhBa.net
>>617それね
加速の遅延機能使ってるだろうな
今まではバグ的な、サポアビのせいにされてきたが
確信をもって不正と言い切ってやる
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