754名も無き冒険者2015/07/27(月) 10:47:02.34ID:DINOaqg2.net
総当りで攻撃側は破壊率に応じた防衛強度に依らない加点
防衛側は負けても倍率等の減少なし
これでいいよ
駆け引きとかいらんから
757名も無き冒険者2015/07/27(月) 10:49:04.88ID:R+ICle7/.net
>>754それ破壊率関係なしだと全勝は簡単なんでみんな1位になるんですけど
ゆとりゴールw
765名も無き冒険者2015/07/27(月) 11:04:07.48ID:DINOaqg2.net
>>754ん?
攻撃側は破壊率に応じた、防衛強度に依らない加点
防衛強度に依らない加点にしないとローガード有利になるからな
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